キーボードとマウスをXbox Oneに接続します

すべてのプレイヤーは2つのグループに分けられます。コンピューターのおもちゃが好きな人もいれば、コンソールの使用を好む人もいます。どちらのオプションも優れていますが、ソフトウェア、ビデオカードのパラメーター、一連のゲーム、制御方法に大きな違いがあります。多くのゲーマーがこのオプションまたはそのオプションを好むのは、後者のためです。

ご存じのとおり、コンソールには、ケース全体に均等に配置された一連のコマンドボタンを備えた特別なコントロールパネル(ジョイスティック)があります。時間が経つにつれて、数年間使用している管理の習慣があるため、再調整するのは非常に困難です。このため、PCユーザーはコンソールの管理が難しいと感じています。開発者はこの問題を考慮して、解決しようとしました。これで、ゲームプラットフォームに接続して、コンピューターデバイスからキーボードとマウスを使用できます。

これは、多くのユーザーが以前に聞いたことのないゲームの世界に飛び込むという夢を実現するのに役立ちます。すべてを順番に説明します。

意見の相違や意見の対立にもかかわらず、コンピューター制御システムの接続には、ジョイスティックにはない多くの利点があります。

  • より多くのボタンを使用すると、Xbox Oneのおもちゃのコマンドと組み合わせが拡張されます。
  • マウスとキーボードを同時に含めると、プレーヤーは複数のキーアクションを同時に実行できるようになります。たとえば、キーを変更せずに照準と射撃を行います
  • 追加の機能とボタンの登場により、開発者はRPG、MOBAジャンルのゲームでコンソールの世界を補完できるようになります。
  • Xboxコンソールシステムにコンピューターのおもちゃを適合させることが可能になります-制御の違いのために不可能になる前に、最もハイテクな開発でも複雑な回路と電子機器のためにこの問題を解決できませんでした。
  • キーボードの使用は、多くのアプリケーションやインターネットにアクセスする際に非常に便利です-ジョイスティックはゲームプロセスにより適しています。

これにより、このアイデアの利点に加えて、以前に存在した多くの問題が解決されますが、いくつかの欠点があります。もちろん、プログラマーはそれらを解決しようとしていますが、この段階ではこれらの問題があります。ゲームプラットフォームのコントロールとしてマウスとキーボードを選択する際に注意が必要な主なポイントは次のとおりです。

  1. 可能な管理の選択は、ゲームの作成者に残ります。プログラムでマウスとキーボードの接続を使用しない場合、ユーザーはこの方法で再生できません。
  2. 接続されているデバイスが異なるため、オンラインでプレイするために対戦相手を選択して接続する際に混乱が生じます。
  3. 企業が新しいシステムのプログラムを変更するための追加費用。

現在、この開発はテスト段階にあり、まださらなる開発のための多数の支持者を集めていません。しかし、将来的にはソフトウェアとゲームプレイが完全に変わる可能性があります。

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