DPI-マウスには何がありますか?

デバイスを選択するときは、まずその機能と追加のパラメーターを調べる必要があります。したがって、この記事では、主要なプロパティの1つとしてマウスに割り当てられるdpiを考慮します。したがって、我々はその目的を見つけ、提示された特性を持つ最高のモデルのトピックに触れます。

マウスのdipiとは

ワイヤレスおよびその他のデザインのパッケージングでは、多くの場合、名前付きインジケータ(dpi)の存在に言及しています。 通常、カーソル自体を克服する可能性のあるポイントの数を意味します。

ご注意この値は、製品の最小限の動きを示すものであり、メーカーによって異なります。多くの場合、600、800、さらには1600+などの数字を観察できます。

センサーが多いほど、センサーがより正確に決定されることを理解することが重要です。つまり、dpiは機器の感度を使用して測定されると言えます。したがって、これは精度だけでなく、動作中の空間内の動きの滑らかさに影響します。そのため、ユニットの定義が1600である場合、移動時に1インチあたりのピクセル数とまったく同じ数だけ移動できます。特に重要な特徴は、ゲームの実装の効率と生産性がマウスの設定のみによって決まる場合です。 したがって、マニピュレータのサイズが3500〜6000以上の範囲にある最新の技術がリリースされました。

ご注意この機能は、直接サポートするデバイスでのみ許可されます。

コンピューターのマウスにdpiボタンが必要なのはなぜですか

すでに表面的に述べたように、ある程度の感度を確立するにはメカニズム自体が必要です。 略語自体は、1インチあたりのドット数を表します。したがって、1インチあたりのポイント数を意味します。

大ざっぱに言えば、このテクノロジーは、現実世界でアクションをプレイするときにデスクトップ上で製品カーソルが直接移動する量に影響します。さらに、技術分野での絶え間ない変化を考慮すると、毎年指標が大幅に増加します。したがって、このパラメーターの値が600以下である通常のマウスの後に現代のマウスが与えられると、光速で装着されているように見えるでしょう。したがって、特定の状況では、提示される機会は理由ではありません。このために、彼らは特別な規制機関を作り始めました。

DPI解像度-マウスにとってはどうですか?

機器の場合、これはマウスが1インチだけ取るステップ数を意味します。

ヘルプ。 1つのステップは、デバイスが実行する信号と同じ数です。ポートでのポーリングレートを考慮することが重要です。これまでのところ、最高速度は1秒で1000ヘルツであると考えられています。

したがって、ユーザーが特定の時間内に2インチしか再生しない場合、マウスは2000以下しか送信できません。ただし、内蔵コントローラーはそのような大量を送信することができません。ここでも、記述された能力の必要性の問題が生じます。実際には、拡張が大きなパフォーマンスに達する画面にのみ影響します。これには、サイズが1600x1200を超えるモニターが含まれます。 つまり、解像度が高いほど、発明の距離は長くなります。 したがって、1200x800の画面で以前に400-600 dpiを使用することが容認された場合、今日では1600x900の従来のパラメーターを持つディスプレイで少なくとも1000 dpiが必要です。あなたがそのようなゲーマーやグラフィックス愛好家でない場合、標準の数字はあなたにぴったりです。

重要なポイントの数は機器のアスペクト比に関連しているため、より多く取得する必要があるため、マウスはより速く移動することに注意してください。

ユーザーがデスクトップの直径を、たとえば半分に縮小すると、感度が比例的に増加するため、変化を確実に検出します。 逆に、デバイスのレートが増加すると減少します。

どのDPIマウスを選択するのが適切ですか?

センサーは、フォームの後の2番目のコンポーネントと見なされます。購入時には注意する必要があります。次の側面が重要です。

  • センサーのタイプ。
  • 彼のモデル。
  • 技術仕様

したがって、トラッキングと呼ばれる読み取りとその品質はこれに依存します。つまり、どの程度の動きが追跡されるかは、表面認識の程度に影響します。解像度自体はdpiという名前だけでなく、cpiおよびppiとしても見つけることができます。それにもかかわらず、パフォーマンスの品質はパフォーマンスに直接関連しています。プロのプレーヤーの選択に依存している場合、彼らは最も高品質のセンサー(通常は光学センサーがその役割を果たします)を好むことが多く、許容可能な範囲は400から1600の信号です。 作業が最良の方法で実行されるのはこの期間です。エラーもさまざまな不正確さも観察されません。 そして、その可能性は、最大限の機会で明らかにされます。専門家は次の点に焦点を当てることをお勧めします。

  1. シューター-8200 dpi。つまり、最初の人から直接ゲームをする場合、正確さだけでなく反応の速度も最大限に実現する必要があります。
  2. MOBA-6400 dpi。提示されたケースでは、製品の動きそのものは特に重要ではありません。ただし、さまざまなアクションが時々これに基づいているため、さまざまなキーを押す速度はすでに大きな役割を果たしています。
  3. RTSおよび戦略の範囲は4,000〜6,400 dpiです。ここでは、マウスの所有者の手の構造の操作における利便性が特に重要です。

したがって、たとえばオフィスの従業員の場合とは対照的に、プレーヤーにとってこの特性がどれほど重要であるかがわかります。

光学式マウスのDPI値を変更する方法は?

ポインターがモニターの周りを十分に速く移動していないように思われる場合は、オペレーティングシステムの設定に移動して、プロセスを大幅に高速化することができます。ただし、このためには、最初に次のアクションのリストを参照することをお勧めします。結果を達成するには、提示された順序で実行する必要があります。

  1. まず、コントロールパネルを開く必要があります。開いたウィンドウで、「マウス」という名前の行を見つける必要があります。
  2. さらに、「ポインタオプション」セクションを押すことで注意する必要があります。これで、今回使用したパラメーターを確認できます。したがって、それらは変更できます。
  3. これを行うには、自分のニーズや要望に応じて、スライダーをある方向または別の方向に移動します。結果がカーソルを移動するための最も快適な速度を提供することが重要です。

各モデルには独自の設計機能があることは明らかです。そのため、上記の操作が役に立たない状況が発生する可能性があります。 この場合、Windowsレジストリエディターを参照することをお勧めします。 この必要性は、コントロールパネル自体ではユーザーが正確な結果を得ることができず、一部の設定のみを視覚的に変更できるという事実によって説明されます。これは、すべての特性のほんの一部しか彼女に利用できないからです。したがって、別のオプション:

  1. エディターを開き、「HKEY_CURRENT_USER」という名前の部門を見つける必要があります。ここで、「コントロールパネル」をクリックして「マウス」に移動します。
  2. その後、多くの異なる碑文を見ることができます。ただし、Sensitivity(感度の変更に必要)、Speed(ポインターの速度)、Threshold1およびThreshold2と呼ばれるものにのみ興味があります。最後の2つは同じことを担当し、値が大きくなると動きを2倍にし、もう1つは4倍にします。したがって、値を0、1から2に変更できます。最小値はすべてがないことです。

詳細については、公式のMicrosoftサポートサイトをご覧ください。 ただし、自宅で個別に実験し、デバイスのアクティビティを実行する最も収益性の高い方法を自分で選択することは可能です。

ビデオを見る: R6Sdpiって何?マウスの性能を引き出す設定Spec (かもしれません 2024).

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