モニターのオーバードライブ、それは何ですか?

画質を改善するために設計された多くの機能があります。その1つがOverdriveテクノロジーです。

LCDパネルは、特別に向けられた光源の光線を屈折させるサブピクセルの集まりです。このため、画像が画面に表示されます。この場合、フレームレートは、正しい量の光と正しい屈折角を提供する回転結晶の移動速度に依存します。

参考のため。 液晶が正しい位置をとるのにかかる時間は応答時間です。これは主に、マトリックスの種類、および結晶の組成とピクセルに印加される電圧に大きく依存します。電圧が高いほど、応答時間が長くなります。平均で、4ミリ秒から60ミリ秒です。

タイプの異なる行列の場合、応答時間は大きく異なります。

  • TN +フィルムは、手頃な価格で優れた最新のマトリックスであり、応答時間は6ミリ秒以下です。マトリックスの不利な点は、画像を間違った角度で表示した場合の画像のカラーレンダリングとフェードが低いことです。
  • モダンIPS-任意の視野角で最高のVO(1〜2ミリ秒)で優れた色再現、良好な鮮明度と輝度を備えた最高のモダンマトリックス欠点-高コスト。
  • MVAは最適なマトリックスではありません。視野角が広く、低価格で良好な色再現とコントラストがありますが、一部の色合いの歪みが特徴で、応答時間は16〜25ミリ秒です。

  • PVA-特性がMVAに近いが非常に長い応答時間(最大80 ms)のマトリックス。
  • S-PVA / S-MVA-その前身の最高の特性を採用した「ハイブリッド」マトリックス。 IN-5〜12ミリ秒。

従来のモニターでは、「白黒」の色の変化は「灰色」よりも速いです。ピクセルに印加される電圧に依存します。 オーバードライブ技術の本質は、正確に計算された制御電圧を供給することです。これにより、液晶の所望の位置への回転が大幅に加速され、応答時間は1〜8 msです。

したがって、画面上の画像の変更速度が大幅に向上します。 しかし、この技術には欠点があります。まず、ピクセルに適用されるパルスの大きさが標準を大幅に超える必要があります。これにより、モニターの電子機器が複雑になり、コストが増加します。第二に、非常にダイナミックなシーンを再生すると、灰色の表面に白いフリッカーが現れることがあります。

オーバードライブの説明

簡単に言えば、オーバードライブ機能は、ビデオとゲームの両方の画像の鮮明さを向上させるだけでなく、次の役割も果たします。

  • 白、黒の明るさ;
  • 色域;
  • 色温度;
  • 照明の均一性;
  • 可能な色偏差;
  • 灰色のガンマとRGB色の変化。

重要! 特定のモニターが仕様によってこの機能をサポートしているかどうかを判断できます。応答時間をグレーからグレー(gtg、g2g)として指定すると、モニターはほぼ確実にオーバードライブをサポートします。ただし、このテクノロジーを接続する必要があるとは限りません。 VOが高い(8-10 ms)モニターでは、オーバードライブは画像の鮮明度をわずかに高めるだけであると同時に、コントラストを大幅に高めるため、関係ありません。ただし、この機能は、応答時間が25ミリ秒以上の画面に最適です。

モニターのモデルに応じて、オーバードライブ機能は自動または手動で調整できます。手動とは、モニターメニューでオン/オフを切り替えることを意味し、自動オーバードライブではデフォルトで機能します。

ビデオを見る: LCD-RDT241XPBとRDT235WXのオーバードライブ挙動比較 (かもしれません 2024).

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