より良いマトリックスモニターの種類

通常のバイヤーは、主にインチ単位の対角線のサイズでモニターを評価することに慣れています。しかし、これらのデバイスの市場の発展、スクリーンの製造におけるさまざまな現代的で有望な技術の開発と応用は状況を変えました。マトリックスの品質とパラメーター、その製造方法もデバイスを選択する際の重要な基準になりました。既存のオプションにはそれぞれ長所と短所があり、それらの選択はユーザーの好み、ユーザーが直面するタスクに依存します。

モニターの正しい選択は、モニターとの対話のさらなる利便性を決定します。これは、研究、仕事、さらには娯楽においても重要です。誤って選択された画面は、刺激、作業プロセスへの不快感、さらには健康上の問題でさえ脅かします。したがって、サロンに行く前に、実際に購入する価値があるものを決定する必要があります。これを行うには、モニターのマトリックスの違いと存在するタイプを理解する必要があります。

モニターのマトリックスは何ですか

モニターのマトリックスを作成するいくつかのテクノロジーがあります。それらのいくつかは長い間市場で使用されており、いくつかは新しく、現代的であり、それに応じて進歩しています。さて、技術仕様と価格の両方の違いを考えると、購入を決定する前に、オファーを慎重に検討する必要があります。

最も一般的なのは、TNT TN、MVA、IPS、TFT PLS、OLEDモデルのフォロワー、それらの組み合わせ、およびあまり人気のない電子製品です。これらの各デバイスは、特定のカテゴリの顧客を対象としています。

モデルTFT TN)

TFT TNは、長い間市場に登場し、現在でも人気がありますが、すでにより高度な改良の形で提供されています。 TNT TN +フィルムバリアントの水平視野角は130〜150°に達することがあり、垂直角は同じままです。明るさも印象的ではありません。そのようなデバイスがデザイナーや写真家に役立つとは考えにくい。

助けて! しかし、このデバイスには、1ミリ秒未満の最小応答時間など、否定できない利点もあります。このインジケーターにより、モニターのコストが500ドルを超えても、モニターは引き続き需要があります。

TFT IPSモデル

もともと携帯電話のデザインで太陽の下で場所を獲得したこのマトリックスは、良好な視野角を持っています。明らかに良い。違いは非常に重要であるため、最初のモデルよりも。実際には、これは水平および垂直の両方で180°です。良好な色域も、特に100%のsRGBに達した場合、不要ではありません。

モデルのマイナスのうち、低すぎるコントラストに注意する必要があります。 1000:1は、あなたが好きかもしれない指標ではありません。ブラックライトの表示を歪め、多くの望ましくない効果の原因は彼です。応答時間には多くのことが望まれます。最大6ミリ秒ですが、それでも100〜150フレームをカウントでき、画面に安全に表示できます。

このテクノロジーを使用してマトリックスが作成されたモニターには多くの亜種がありますが、それらの違いはそれほど大きくありません。

モデルTFT * VA

基本的なパラメータによるデバイスは、以前のモデル間の平均に帰することができます。マトリックスの特徴は、高コントラスト、垂直および水平の良好な視野角です。ゲーマーがこのような製品をバイパスする理由は、かなりの応答時間になります。

モデルにはかなりの数の亜種もあり、それぞれに特有の利点があります。

モデルTFT PLS

このマトリックスはIPSによく似ているため、特別な調査なしでそれらを区別することは困難です。しかし、値札を見て、何が起こっているのか、なぜ起こっているのかを理解できます。実際、このデバイスは、IPSの安価なオプションであり、対応する顧客セグメント向けに設計されています。

OLEDモデル

LEDベースに構築されたマトリックスは、最も有望と考えられています。これには十分な理由があります。黒の明るさの欠如、ミリ秒単位でさえない応答時間、視野角がほぼ180°に達することなどです。モニターがずれても、明るさは安定しています。また、高色域。

欠点のうち、特定の周波数でフリッカーが発生し、目の疲労や脆弱性を引き起こし、かなり高い価格と組み合わされます。

どちらが最高ですか?

モニターのどのマトリックスが最適かという質問に明確に答えることは不可能です。ここでは、個々のアプローチが支配的です。しかし、多くの専門家は、製造にいわゆる有機LEDが使用されているIps / Oledの組み合わせに匹敵するものはないと考えています。

写真とビデオを操作するためのマトリックス

グラフィックデザイナー、プリプレススペシャリスト、および複雑なグラフィックを扱う他のユーザーは、IPSマトリックスを好みます。それらの最も重要な特性は、コントラスト、色品質、色精度です。

ビデオ編集では、多くの人がLEDモニターを好みます。また、写真、TNマトリックスビデオでは絶対に禁忌です。

ゲームのマトリックス

ゲーマーは、ご想像のとおり、隙間やジャムのない、最小限の反応のデバイスを好みます。通常のゲーマーの場合、設計応答は3〜5ミリ秒である必要があります。プロのeスポーツマンの場合、この指標は1ミリ秒以下に達する必要があります。通常、コンピューターゲームのファンは、IPSおよびOLEDテクノロジーを使用して作成されたマトリックスを選択します。それらの優れた代替手段はVA行列です。一般的に言えば、ここには単一のアプローチはなく、特定のモニターモデルの特性、各ユーザーの好みと財務能力に依存します。

重要! 経験豊富なゲーマーは、宣言されたマトリックスインジケーターの現実の不一致などの機能にも注目しています。多くの場合、応答時間ははるかに長く、他のパラメーターはパスポートデータに対応していません。

一般に、特別な特性を備えたモニターはこのカテゴリー専用に開発されており、開発者はおそらく最も古いものを除くほぼすべてのタイプのマトリックスを選択します。そして、TNテクノロジーを使用して製造されたデバイスのピクセルの応答時間は多くの人を引き付けます。したがって、ゲームモニターもこのマトリックスを使用します。ブレーキがかかっていないときにループが発生するため、ダイナミックゲームに適していると考えられています。

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