CPI - マウスでそれは何ですか?

最も標準的な機能を備えたモデルとより高度で洗練されたデバイスとの間の価格の違いがそうであるように、コンピュータマウスの品揃えの多様性は明らかです。ゲーミングコンピュータマウスに関して、製造業者は、高感度でモデルを入手する必要性の考えを積極的に推進している。 ますます重要なCPI指標は、迅速な対応、スピード、プレイヤーの結果とスキルの向上のために、潜在的な買い手に重要性を確信させます。 もちろん、すべてのユーザーが、必要な機能と自分のニーズに合ったマウスを備えた、使いやすいユーザーを必要としています。ただし、選択する前に、これらの特性が何を意味するのか、マウスの動きの速さと感度に対するその影響を理解することが重要です。

マウスのCPIとは何ですか?

はじめに、マウスの製造元とユーザーが使用する定義を区別することが重要です。 「インチあたりのカウント数」の略語である「CPI」という用語は、次のような概念で誤って置き換えられることがよくあります。

  • "DPI"( "Dot Per Inch")は、もともと画像の精度を判断するために使用されていましたが、現在のところ光学式マウスを評価するには不適切なオプションです。
  • 「マウスの感度」。これは通常、カーソル設定の項目の1つとして理解されています。したがって、感度は実際には問題のパラメータの修飾子です。

実際、CPIインジケーターは、マウスがテーブル上を1インチ(2.5 cm)の距離を移動したときにカーソルが通過する距離を決定します。 つまり、50の場合、画面上のカーソルは50ピクセル移動します。これから、このパラメータの値が大きいほど、マウスに取り付けられているセンサーの感度が高いことを示します。

マウスにCPIボタンが必要なのはなぜですか

ほとんどの標準マウスモデルは固定感度です。 CPIパラメータは、コントロールパネル以外で変更されることはありません。 違いゲームマウス血まみれと他の人は解像度を変更するための特別なボタンの存在です。 さらに、一部のゲームモデルにはこのようなボタンがいくつかあります。

これらを使用すると、ユーザーはプロセスから気を散らすことなく、感度をすばやく変更できます。たとえば、最も正確な照準を設定するには、パフォーマンスの急激な変化が必要になることがあります。

なぜあなたは高いCPIが必要なのですか?

当然のことながら、高いCPIパラメータを使用する可能性とそれらを提供するデバイスを取得する必要性について疑問が生じます。この値が大きいほど、マウスカーソルは画面上で速く移動します。 普通のユーザーにとって、マウスの感度インジケーターはスクリーンの長さとそれがたどる経路の比として感じられます。 同時に、大きな画面解像度でもセンサーに高い精度が要求されます。

参考文献CPIが高いほど、高解像度の画面でマウスを使用するのに便利です。

そのため、モニタの解像度が2,000ピクセルの場合、CPI値が低いと画面全体のマウスの動きが不便になります。逆に、解像度の低いモニターとマウスの感度が低いという習慣がある場合、ユーザーにとっては低いパラメーターで十分です。

ゲーム用マウスにはどのくらいのCP​​Iが必要ですか?

この質問に対する特別な答えはありません。各プレイヤーにとって最も快適で適切な指標は完全に異なるかもしれません。

参考文献高いCPIパラメータは確かに精度の大幅な低下につながることは注目に値します。

戦略では、CPIのより高い値は非常に有用になるでしょうが、逆に、高速射手では、それは不必要かもしれません。数ピクセルが決定的に重要な状況では、プレーヤーの手の動きはできるだけ正確であるべきです。 多くの場合、経験豊富なプレイヤーは、高い精度を達成するために低いパラメータを選択します。

今日まで、ゲーミングマウスのいくつかのモデルは8,000 CPIの指標を持っています。同時に、プレーヤーからのフィードバックは、3000という値がほとんどのコンピュータゲームには十分以上であることを示唆しています。

しかし、これは、より高いパラメータを持つデバイスがマーケティング担当者のトリックの結果であり、ユーザーにとって役に立たないという意味ではありません。 高いCPI値は本当に強力なデバイスセンサーを示します。

この場合の明らかな利点は、パラメータを変更して自分で調整することで、ほとんどすべてのゲーミングマウスモデルで実行できる可能性があることです。さらに、これらの変更はマウスソフトウェアを使用して行うことができます。プログラムでインジケータを調整する場合、選択した値がセンサーのハードウェア機能よりも高い場合、これが誤動作の原因となり、センサーの応答の精度と応答速度に悪影響を及ぼす可能性があることを理解する必要があります。普通のユーザにとって、カーソルを動かすときに「ジャーク」することが許容され、大きな不快感を伴わない場合、プレーヤにとってこれらの要素は非常に重要である。

要約すると、我々は次の結論を引き出すことができます:ハイ/ローレートの必要性はそれぞれの個々のプレーヤーの好みによりますが、ゲーミングマウスを選ぶとき、あなたは3000のCPIインデックスに集中するべきです。

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