応答時間を監視する

モニターのリフレッシュレートは、モニターのイメージが変更(更新)される速度(周波数)です。リフレッシュレートが高いほど、1秒ごとに画像を更新できる回数が増え、画像がより滑らかに表示されます。この1秒あたりの写真の変化は、ヘルツ(Hz)で測定されます。

モニターの応答はどうですか?

一般的に受け入れられているリフレッシュレートのレベルは、満足のいく画像につながりますが、アプリケーションによって異なります。映画館はわずか24 Hzの周波数で動作し、古いテレビ規格のPALとNTSCは、それぞれ50ヘルツと60ヘルツの周波数です。典型的なPCディスプレイのリフレッシュレートは60 Hzですが、最新のゲームディスプレイは最大240 Hzに達する可能性があります。

助けて! 画面がプレーヤーの速い動きに追いつくことができるので、より高いリフレッシュレートの追求はゲームにとって重要です。

たとえば、最新のマウスは1秒間に最大1000回位置を報告できますが、最新のPCは1秒あたり数百フレームでCounter-Strike:Global OffensiveやOverwatchなどの競争力のあるゲームを実行できます。ゲーマーが潜在的に提供できるものすべてに対応できるモニターを持つことは、一瞬で決定的な利点となります。

ゲームモニターのリフレッシュレートはいくらですか

特に課税されないゲームでは、フレームレートが100 FPSを超える場合があります。ただし、60 Hzのディスプレイは1秒間に60回しか更新されません。これは、ディスプレイが着信データに対応していないため、ゲーマーが高いフレームレートでの応答速度の改善から完全に恩恵を受けず、ギャップに気付くことを意味します。

120 Hzディスプレイは60 Hzディスプレイの2倍の速度で更新されるため、1秒あたり最大120フレームを表示でき、240 Hzディスプレイは1秒あたり最大240フレームを処理できます。これにより、ほとんどのゲームのギャップがなくなります。

要するに、ゲーマーなら、4Kに切り替えるよりもリフレッシュレートの速い画面に切り替えることで、これらの操作の両方が過度に高価になり、機器に負担がかかるため、より大きな明らかなメリットが得られることに気付くかもしれません。リフレッシュレートが120 Hzまたは144 Hzのディスプレイは、入力ラグの少ないスムーズなゲームを提供します。

可能であれば、店舗で120Hzのモニターを探してみてください。多くは、この機能を実証するデモを持っています。過去の経験も参照できます。映画館やテレビでimmediately音やモーションブラーにすぐに気付いた場合、おそらく違いに気付くでしょう。ただし、これまでに問題を経験したことのない人には、大幅な改善は見られないかもしれません。

リフレッシュレートの確認方法

デスクトップを右クリックして、表示オプションを選択します

注: Windows 7またはWindows XPを使用している場合は、[スタート]メニューからコントロールパネルをクリックできます。

次の手順は、[設定]ウィンドウで[プロパティ]をクリックすることです。新しいウィンドウが開きます。

Windows 7のユーザーの場合:[コントロールパネル]の[デスクトップのカスタマイズ]セクションで、画面解像度調整ボタンをクリックします。 [監視]タブをクリックします。

Windows 7ユーザーの場合:[詳細設定]ボタンをクリックして、新しいウィンドウを開きます。次のステップは、必要なパラメーターを見つけることにより、更新頻度を見つけるプロセスを完了することです。

このリストにモニターのインストールされたリフレッシュレートが表示されない場合、または宣言されたリフレッシュレート用にモニターを構成できない場合は、すべてのケーブル接続を確認する必要があります。

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